Rohstoffe
In Kings Tale gibt es 5 verschiedene primäre Rohstoffe, die Einwohner der Dörfer und 5 unterschiedliche Waffen.
Die Rohstoffe
Die Rohstoffe Holz, Stein, Eisen und Korn werden von Arbeitern in entsprechenden Gebäuden abgebaut. Der Rohstoff Gold wird von euren Einwohnern als Steuern gezahlt
- Holz
: gewonnen im Forst dient es dem Bau von leichten Gebäuden und der Produktion von Bögen und Lanzen
- Stein
: gewonnen im Steinbruch dient es dem Bau von schweren Gebäuden
- Erz
: gewonnen in der Mine dient es dem Bau von schweren Gebäuden und der Produktion von Schwertern und Rüstungen
- Korn
: gewonnen im Kornfeld dient es der Ernährung eurer Einwohner, dem Bau leichter Gebäude und der Produktion von Pferden
- Gold
: entsteht durch die Steuergelder eurer Einwohner. Gold wird für die Forschung benötigt und zum Unterhalt eurer Truppen. Gold ist das zentrale Zahlungsmittel in Kings Tale. Jeder Bewohner produziert 1 Goldstück pro Tag, dies wird zusätzlich durch die Schatzkammer modifiziert. Hier findest du weitere Infos über die Goldproduktion
Die Einwohner
Jedes Dorf startet mit 100 Einwohnern. Eure Einwohnern vermehren sich ganz von selbst. Je mehr Einwohner ihr habt, desto größeren hygienischen und gesellschaftlichen Problemen sind diese ausgesetzt. Daher steigt das Bevölkerungswachstum nicht so schnell wie die Gesamtzahl eurer Einwohner. Einwohnern zahlen euch Steuern. Sie arbeiten in euren Gebäuden und können zum Produzieren von Rohstoffen und Waffen sowie zum Ausbilden von Truppen eingesetzt werden. Einwohner brauchen Korn zum Überleben. Habt ihr zu wenig Korn, werden eure Einwohner ihre Arbeit niederlegen und auf die Felder gehen. Ihr müsst sie dann von Hand wieder zum Arbeiten schicken.
Die Waffen
In Kings Tale gibt es 5 verschiedene Waffen. Alle Waffen werden in der Schmiede hergestellt. Hierfür müssen Einwohnern als Arbeiter zugeteilt werden. Waffen werden benötigt um Truppen auszubilden.
- Schwert
:
- baubar ab Schmiede Stufe 1 ohne Forschung
- benötigt für Bauern,Schwertkämpfer, Späher und Ritter
- Baukosten: 20
0
50
0
5
- Bauzeit mit einem Arbeiter: 0d 20h 0m 0s
- Bogen
:
- baubar ab Schmiede Stufe 5 nach Forschung "Bogen erforschen" für 1000 Gold
- benötigt für Bogenschützen und Armbrustschützen
- Baukosten: 50
0
10
0
4
- Bauzeit mit einem Arbeiter: 0d 16h 40m 0s
- Rüstung
:
- baubar ab Schmiede Stufe 10 nach Forschung "Rüstung erforschen" für 3000 Gold
- benötigt für Pikeniere, Armbrustschützen und Ritter
- Baukosten: 30
0
70
0
10
- Bauzeit mit einem Arbeiter: 1d 16h 0m 0s
- Pike
:
- Pferd
: