Rohstoffe

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In Kings Tale gibt es 5 verschiedene primäre Rohstoffe, die Einwohner der Dörfer und 5 unterschiedliche Waffen.

Die Rohstoffe

Die Rohstoffe Holz, Stein, Eisen und Korn werden von Arbeitern in entsprechenden Gebäuden abgebaut. Der Rohstoff Gold wird von euren Einwohnern als Steuern gezahlt

  • Holz Wood.gif: gewonnen im Forst dient es dem Bau von leichten Gebäuden und der Produktion von Bögen und Lanzen
  • Stein Stone.gif: gewonnen im Steinbruch dient es dem Bau von schweren Gebäuden
  • Erz Ore.gif: gewonnen in der Mine dient es dem Bau von schweren Gebäuden und der Produktion von Schwertern und Rüstungen
  • Korn Corn.gif: gewonnen im Kornfeld dient es der Ernährung eurer Einwohner, dem Bau leichter Gebäude und der Produktion von Pferden
  • Gold Gold.gif: entsteht durch die Steuergelder eurer Einwohner. Gold wird für die Forschung benötigt und zum Unterhalt eurer Truppen. Gold ist das zentrale Zahlungsmittel in Kings Tale. Jeder Bewohner produziert 1 Goldstück pro Tag, dies wird zusätzlich durch die Schatzkammer modifiziert. Hier findest du weitere Infos über die Goldproduktion

Die Einwohner

Jedes Dorf startet mit 100 Einwohnern. Eure Einwohnern vermehren sich ganz von selbst. Je mehr Einwohner ihr habt, desto größeren hygienischen und gesellschaftlichen Problemen sind diese ausgesetzt. Daher steigt das Bevölkerungswachstum nicht so schnell wie die Gesamtzahl eurer Einwohner. Einwohnern zahlen euch Steuern. Sie arbeiten in euren Gebäuden und können zum Produzieren von Rohstoffen und Waffen sowie zum Ausbilden von Truppen eingesetzt werden. Einwohner brauchen Korn zum Überleben. Habt ihr zu wenig Korn, werden eure Einwohner ihre Arbeit niederlegen und auf die Felder gehen. Ihr müsst sie dann von Hand wieder zum Arbeiten schicken.

Die Waffen

In Kings Tale gibt es 5 verschiedene Waffen. Alle Waffen werden in der Schmiede hergestellt. Hierfür müssen Einwohnern als Arbeiter zugeteilt werden. Waffen werden benötigt um Truppen auszubilden.

  • Schwert Sword.gif:
  • Bogen Bow.gif:
  • Rüstung Armor.gif:
    • baubar ab Schmiede Stufe 10 nach Forschung "Rüstung erforschen" für 3000 Gold
    • benötigt für Pikeniere, Armbrustschützen und Ritter
    • Baukosten: 30Wood.gif 0Stone.gif 70Ore.gif 0Corn.gif 10Gold.gif
    • Bauzeit mit einem Arbeiter: 1d 16h 0m 0s
  • Pike Pike.gif:
    • baubar ab Schmiede Stufe 15 nach Forschung "Pike erforschen" für 6000 Gold
    • beötigt für Pikeniere und Ritter
    • Baukosten: 40Wood.gif 0Stone.gif 30Ore.gif 0Corn.gif 5Gold.gif
    • Bauzeit mit einem Arbeiter: 1d 1h 0m 0s
  • Pferd Horse.gif:
    • baubar ab Schmiede Stufe 20 nach Forschung "Pferdzucht erforschen" für 12000 Gold
    • benötigt für Ritter
    • Baukosten: 30Wood.gif 0Stone.gif 30Ore.gif 50Corn.gif 8Gold.gif
    • Bauzeit mit einem Arbeiter: 1d 6h 0m 0s
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