Kampf
Aus Kings Tale - kostenloses Mittelalter Online Browsergame Wiki
Gekämpft wird in Kings Tale an verschiedenen Orten:
- Mit Armeen auf der Karte. Truppen müssen hierzu dem Helden oder einem General zugeordnet werden. Diese können dann verschiedene Armeeaktionen durchführen.
- Beim Verteidigen eines Dorfes. Eine Armee kann ein Dorf angreifen, es verteidigen alle Truppen und Armeen im Dorf. Zudem verbessert sich die Dorfverteidigung durch die Wall und die Grundverteidigung
Befreundete Truppen kämpfen immer zusammen und können sich nicht gegenseitig angreifen.
Boni
Für Welt 1 gelten folgende Boni auf die Kampfkraft der Truppe:
- Gesinnung: Spieler mit Gesinnung Krieger haben einen 20% Bonus auf die Kampfkraft der Truppen
- Forschung: In der Kaserne kann die Kampfkraft durch Forschung mehrfach verbessert werden
- Auszeichnungen: Die 3 Auszeichnungen von Kommandant und Kreuzzügler geben jeweils einen Bonus auf die Kampfkraft
- Angriffsbonus: Der Angreifer erhält einen kleinen Bonus
- Übermachtsbonus: größere Armeen haben kleineren gegenüber einen Bonus. Je mehr Unterschied, umso besser.
- Mauer: Der Wall im Dorf und der Burggraben im Palast geben einen Bonus für den Verteidiger
- Kriegserklärung: Einen Spieler ohne vorherige Kriegserklärung der Allianz anzugreifen, hat einen kleinen Nachteil
- Truppenspezifische Boni: viele Truppen haben Boni auf ihre Kampfkraft
- Glück: auch Fortuna kann kleine Vorteile und Nachteile im Kampf bringen.
Ab Welt 2 gelten folgende Boni auf die Kampfkraft der Truppen: Armeeboni: Diese festen Werte werden im Armeemenü angezeigt. Alle Armeen, außer Dorftruppen, erhalten diese Boni.
- Gesinnung Krieger: 30%
- Forschungen in der Kaserne: max. 20%
- Auszeichnung Kommandant: 1% Bonus pro Stufe; max. 5%
- Auszeichnung Kreuzzügler: 1% Bonus pro Stufe; max. 5%
- Heldenlevel: je Stufe 0,2%; erwibt man durch Kämpfe (100 besiegte Angriffs- bzw. Verteidigungspunkte = 1 Punkt)
- ab KT3 (ab W9) nur noch durch Duelle, Turniere, Erkundungen möglich.
Weitere Boni:
- Angriffsbonus: Angreifer erhält kleinen Bonus von 10%
- Übermachtsbonus: Je größer der Unterschied zwischen der Größe der Armeen, desto größer der Bonus für denjenigen mit der größeren Armee
- Berechnung: 20* Logarithmus(je nach Rechner auch log10) von (Grundkampfwert Angreifer / Grundkampfwert Verteidiger)
- Wall: Pro Ausbaustufe erhöht sich die Verteidigung des Verteidigers um 3%; weiterhin durch die Statue ab Stufe 5 je 2% und in KT3 durch zwei Artefakte je 10%
- Kriegserklärung: Bonus für Spieler, die ohne vorherige Kriegserklärung von einer Allianz angegriffen werden
- Einheitenspezifischer Bonus: Zusätlich zu den allgemeinen Boni gilt der unten stehende Bonus für die jeweilige Einheit, wenn die Armee nur aus diesem Typ besteht.
- Der Truppentyp, der den Bonus bekommt, erhält diesen anteilig der Soldatenmenge von der gegnerischen Gesamtmenge, auf die der Bonus wirkt.
- Ordensritter und Berittene Bogenschützen zerstören den Bonus nicht
- Glück: Beeinflusst ebenfalls das Kampfgeschick
Berechnungshinweis:
- Die Boni wirken alle aufeinander.
- Beispiel: Kampfwert 100.000 bei Wall 15(45%), Gesinnung Krieger (30%), volle Forschung (20%)
- -> 100.000+45%+30%+20%=226.200 (126% Gesamtbonus) oder 100.000*1,45*1,3*1,2 -> 100.000*2,262=226.200
Truppenspezifische Boni
Wichtig ist es, immer darauf zu achten, mit welchen Truppen man welche feindlichen Truppen angreift. Viele Truppenspezifische Boni kommen nur zum Tragen wenn die eigene Armee nur aus einem Truppentyp (rein) besteht. Ausnahme sind hier Berittene Bogenschützen und Ordensritter, die den (Reinheits) Bonus nicht zerstören. Ein einzelner Bauer zu Fuß würde zum Beispiel die Geschwindigkeit einer Reitertruppe stark verringern.
'Die Boni im Detail: Welt 1'
- Schwertkämpfer: eine reine Schwertkämpfertruppe hat einen 100% Kampfkraft-Bonus gegenüber gemischten Truppen
- Bogenschützen: eine reine Bogenschützentruppe hat einen 100% Kampfkraft-Bonus gegenüber Bauern, Schwertkämpfern und Pikenieren
- Späher (Waldläufer): eine reine Spähertruppe kann 50% schneller plündern
- Armbrustschützen: eine reine Bogenschützenarmee hat 100% mehr Bonus von Maueranlagen
- Pikeniere: eine reine Pikenierearmee hat einen 100% Kampfkraftbonus gegen Ritter und Ordensritter
- Ritter: eine reine Ritterarmee hat einen 100% Kampfkraftbonus gegen Bogenschützen und Armbrustschützen. Übernahmen sind zudem 20% schneller
- berittene Bogenschützen: eine reine berittene Bogenschützenarmee hat einen 100% Kampfkraftbonus gegen Bauern, Schwertkämpfer und Pikeniere
- Ordensritter: Ordensritter sind kombinierbar mit allen Truppenarten ohne deren Boni zu zerstören
Bei gemischten gegnerischen Armeen wirkt der Kampfkraftbonus anteilig an der Menge.
