Gesinnung

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Sobald euer Rathaus Stufe 5 erreicht, könnt ihr dort kostenlos eure Gesinnung wählen. Diese bleibt für das ganze Spiel gleich. Es gibt drei verschiedene Gesinnungen:

Inhaltsverzeichnis

Die Gesinnungen in Welt 2-6

Diplomat

  • 20% mehr Einwohnerwachstum
  • 10% günstigere Gebäude
  • 50% mehr Grundmoral
  • 300% mehr Walltruppen
  • 100% mehr Versteckgröße

Händler

  • 20% mehr Rohstoffproduktion
  • 200% mehr Lagerplatz
  • 100% bessere Waffenspezialisierung
  • 300% mehr Händlertragkraft (4000)
  • 30% mehr Handelspreiseinstellung

Krieger

  • 30% stärkere Truppen
  • 20% schnellere Übernahmen und Plünderungen
  • 100% bessere Truppenspezialisierung
  • 20% mehr Waffengewinn bei Armeekampf
  • Forschung dritter General möglich

Die Gesinnungen in Welt 1

Krieger

  • Dritter General möglich
  • Armeen 20% stärker
  • Verteidigungsbonus von Mauern 50% stärker

Händler

  • +100% Händler-Tragekapazität durch Gebäude (nicht Forschung)
  • +200% Lagerkapazität durch Gebäude (nicht Forschung)
  • Arbeitsplatz-Aktion Kosten und Wartezeit: -25%

Diplomat

  • Grundmoral +20 Punkte
  • +50% Spionage und Sabotagechancen (relativ, nicht absolut)
  • Kosten für Übernahme von neuen Dörfern: -25%
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