Forschungen

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Viele Gebäude in Kings Tale bieten die Möglichkeit zu Forschen. Forschungen sind meist bei den Gebäudestufen 5, 10, 15 und 20 möglich. Forschungen bringen unterschiedliche Vorteile:

  • Verbesserung von Produktion
  • Verbesserung von Aktionen
  • Verbesserung von Gebäudeeigenschaften
  • Freischaltung von neuen Möglichkeiten

Informationen zu den einzelnen Forschungen finden sich in den Gebäudeseiten.


Übersicht über alle Forschungen:


Inhaltsverzeichnis

Forst

Holzfäller

Stufe 5

  • Försterausbildung

Stufe 10

  • Arbeitsrotation

Stufe 15

  • Straßen verbessern

Stufe 20

  • Arbeitsplätze ausbauen

Bauernhof

Farm

Stufe 5

  • Bauernausbildung

Stufe 10

  • Arbeitsrotation

Stufe 15

  • Straßen verbessern

Stufe 20

  • Arbeitsplätze ausbauen

Bergwerk

Mine

Stufe 5

  • Minenarbeiterausbildung

Stufe 10

  • Arbeitsrotation

Stufe 15

  • Straßen verbessern

Stufe 20

  • Arbeitsplätze ausbauen

Steinbruch

Steinbruch

Stufe 5

  • Steinhauerausbildung

Stufe 10

  • Arbeitsrotation

Stufe 15

  • Straßen verbessern

Stufe 20

  • Arbeitsplätze ausbauen

Rathaus

Rathaus

Stufe 5

Stufe 10

Stufe 15

  • Rohstoffspezialisierung 2
  • Truppenspezialisierung 2
  • Waffenspezialisierung 2

Stufe 20

  • Rohstoffspezialisierung 3
  • Truppenspezialisierung 3
  • Waffenspezialisierung 3

Schatzkammer

Schatzkammer

Stufe 5

  • Sondersteuer erheben

Stufe 10

  • Volkszählung

Stufe 15

  • Steuereintreiber eskortieren

Stufe 20

  • Berittene Steuereintreiber

Medikus

Medikus

Stufe 5

  • Frühlingsfest

Stufe 10

  • größeres Festzelt

Stufe 15

  • Gaukler anstellen

Stufe 20

  • Schausteller anstellen

Wirtshaus

Wirtshaus

Stufe 5

  • Verkleidung anschaffen

Stufe 10

  • Gegenspionage

Stufe 15

  • Geheimdienst

Stufe 20

  • Spezialistentraining

Marktplatz

Marktplatz

Stufe 5

  • Handelsgilde einladen

Stufe 10

  • Marktkarren

Stufe 15

  • Berittene Händler

Stufe 20

  • Örtliche Handelsgilde bestechen

Kaserne

Kaserne

Stufe 3

  • Schwertkämpfer

Stufe 5

  • Bogenschützen
  • Selbstverteidigung
  • General ausbilden

Stufe 7

  • Waldläufer

Stufe 10

  • Armbrustschützen
  • General ausbilden
  • Taktische Schulung

Stufe 15

  • Pikeniere
  • Waffentraining

Stufe 20

  • Ritter
  • General ausbilden
  • Überlebenstraining
  • Turnierplatzausbau

Schmiede

Schmiede

Stufe 5

  • Bogen erforschen
  • Kleine Esse

Stufe 10

  • Rüstung erforschen
  • Koksbefeuerung

Stufe 15

  • Pike erforschen
  • Große Esse

Stufe 20

  • Pferdezucht erforschen
  • Mechanischer Blasebalg
  • Ambossausbau

Kirche

Kirche

Stufe 5

  • Freiwillige anheuern

Stufe 10

  • Sündenerlass propagieren

Stufe 15

  • Klosterbrüder bewaffnen

Stufe 20

  • Templerkloster anbauen

Lagerhaus

Lagerhaus

Stufe 5

  • Doppelter Boden

Stufe 10

  • Flaschenzug

Stufe 15

  • Hochregale

Stufe 20

  • Vorratslagerhaltung

Schreiner

Schreiner

Stufe 5

  • Kreisssäge

Stufe 10

  • Schreinerausbildung

Stufe 15

  • Schreinerweiterbildung

Stufe 20

  • Schreinergilde beitreten

Bäcker

Bäcker

Stufe 5

  • Hefeteig

Stufe 10

  • Bäckerausbildung

Stufe 15

  • Bäckerweiterbildung

Stufe 20

  • Bäckergilde beitreten

Werkstatt

Werkstatt

Stufe 5

  • Stahlwerkzeug

Stufe 10

  • Handwerkerausbildung

Stufe 15

  • Handwerkerweiterbildung

Stufe 20

  • Handwerkergilde beitreten

Steinmetz

Steinmetz

Stufe 5

  • Geologie

Stufe 10

  • Steinmetzausbildung

Stufe 15

  • Steinmetzweiterbildung

Stufe 20

  • Steinmetzgilde beitreten
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