Extrafeatures

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Extrafeatures können mit Talern erworben werden. Extrafeatures bieten zusätzliche Vereinfachungen und Individualisierungen. Die Extrafeatures (bis auf die Spezialisten) alle auch per Macht durchführbar:

  • Startboost: erhöht stark die Produktion und Baugeschwindigkeit für 3 Wochen, bzw. bis Haupthaus Stufe 9. Der Startboost wird bei Erreichen der Haupthaus Stufe 10 automatisch deaktiviert.
  • Gesinnung wechseln: Wechselt Eure im Rathaus gewählte Gesinnung.
  • Ändere Rohstoff-Spezialisierung: Ändert Eure im Rathaus gewählte Rohstoffspezialisierung
  • Ändere Waffen- Spezialisierung: Ändert Eure im Rathaus gewählte Waffenspezialisierung
  • Ändere Truppen- Spezialisierung: Ändert Eure im Rathaus gewählte Truppenspezialisierung
  • Einnahmeschutz für ein Dorf: Schützt eines Eurer Nebendörfer, damit es nicht von anderen Helden übernommen werden kann.
  • Einnahmeschutz für noch ein Dorf: Wählt ein weiteres Dorf das von anderen Helden nicht mehr eingenommen werden soll.
  • Eigenschaften zurücksetzen: Setzt die Verteilung Eurer Attributspunkte und die Duellklasse zurück.

Folgende Features sind im Paket kaufbar:

  • Merlins Trank: Heilt euren verletzten Helden oder General sofort
  • 1:1 Handel: Handelt zu fairen Marktpreisen mit der Händlergilde
  • Goldener Hammer: Stellt ein sich aktuell im Bau befindende Gebäude sofort fertig.
  • Extra Duelle: Nachdem Eure täglichen Duelle verbraucht sind, könnt Ihr noch zusätzliche Duelle durchführen.
  • Extra Erkundungen: Nachdem Eure täglichen Erkundungen verbraucht sind, könnt Ihr noch zusätzliche Erkundungen durchführen.
  • Expressversand: Ermöglicht Euch den Versand von Rohstoffen ohne Wartezeit.
  • Torwachen: Ihr könnt Eure Dörfer 24 Stunden vor Spionage, Sabotage und Machtaktionen schützen.
  • Wahrsagerin: Spionageberichte von allen Dörfen in Zielgrafschaft.


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